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Zokem调查:手机应用程序使用率仍超越移动网页

在上周的全球移动大会上,移动分析公司Zokem公布的一份最新的智能手机调查报告指出,手机应用程序的每月使用率仍然超过移动网页,其使用率仅次于信息服务,成为排名第二的移动设备服务产品。调查发现尽管手机应用越来越受到欢迎,但仍然不敌信息服务(包括短信、多媒体、电子邮件和即时聊天工具),受访者每月使用信息服务的时间多达671分钟。

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MobileWebUp创始人对比手机应用与移动网页开发成本

几乎每个行业都加快了向移动领域进军的步伐,原因不言自明:移动领域正在飞速发展。据最新资料显示,全世界使用短信沟通的人数已经超过了电子邮件用户,持有手机的用户也超过了信用卡使用者。但困难的是,移动科技具有多个层面,大家不知如何入手。手机应用、移动网页和短信这三种形式是移动领域的基石,但移动支付系统和广告服务也正是时下业内热议的话题。你该选择首先关注哪一种?

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GetJar首席营销官评手机应用与移动网页发展前景

在日前的SXSW大会上,独立应用商店GetJar首席营销官帕特里克·莫克(Patrick Mork)的演讲主题是“手机应用 vs. 移动网页”,他通过一组幻灯片资料指出,Android已经成为掌握美国最大市场份额的手机平台,去年全球手机应用下载量已超过80亿次,预计2012年将达500亿次,2015年手机应用总营收将达300亿美元;苹果、Android和GetJar三大平台共有60多万个应用程序。

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手机应用开发商传授打造成功项目的十个要诀

在竞争日益激烈的手机应用市场中,开发商要推出一款更具吸引力、更富黏性、更高曝光率和更能吸金的应用真是越来越困难了。据称iTunes应用商店的产品数量已经接近35万款,Android应用商店也有25万款。那么,究竟怎样才能打造一款极具杀伤力的手机应用呢?好创意、用心、正确的决策和大量的运气因素当然必不可少,但后来者也同样能够通过借鉴一些前人总结出的经验,推出一款出色的产品。

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研究表明人们的日常生活逐渐依赖手机应用

Ericsson ConsumerLab研究表明,手机应用已经成为我们日常生活的重要组成部分。因为网络覆盖智能手机和平板电脑,消费者上网的行为已然发生改变。研究还显示,消费者习惯与他们使用的设备并没有多大关联,应用更为重要。设备并非至关重要,因为消费者可以用与智能手机类似的方法在平板电脑上使用应用。

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手机游戏应用市场是否会“毁掉”掌机市场?

知名游戏杂志《Game Informer》的最新一篇文章提到了一个有趣的问题------手机游戏(运行于智能手机,平板电脑或者电子阅读器的游戏)是否会“毁掉”掌机(DS和PSP)市场?市场规模是个关键问题。游戏的专用系统(不论是掌机游戏还是其他游戏),订阅服务(就像微软Xbox...

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移动广告能为应用开发商创造可观盈利

成功手机应用的发布总是伴随着许多挑战。这些挑战包括曝光度、用户留存率和盈利。当然,你也可以像做其他生意那样促进用户下载并培养巨大的用户基础,但是这片领域中并没有万能的运营模式,或许有人会说你正在浪费时间。因而,你可以暂时抛开在数十万手机应用中突出重围的挑战,考虑什么才是使手机应用获得可观盈利的最佳方法。目前,手机应用盈利有多种方式可供选择,比如老式的付费下载模式、应用内置付费功能以及应用内置广告等。

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西方开发者须知的5大亚洲智能手机市场现状

许多西方开发者都很喜欢面向他们所谓的“亚洲智能手机市场”发行应用。其目标非常明显,因为这一区域的手机市场在最近几年出现了巨大的发展。在亚洲也有许多较大的国家,而基于不同的文化和基础设施,它们也拥有不同的手机使用情况和所有权模式。为了进一步阐述这点,我将在此列出西方开发者所不了解的该市场的5大情况:

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为手机游戏的品牌市场营销创造分析框架

作者:Kristian Segerstrale 许多游戏公司都在使用创办资本,不管是刚刚问世且基于隐形模式的公 [...]

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如何阻止一款手机应用遭遇失败

作者:Eran Kinsbruner 手机应用市场持续发展着,并且似乎根本没有停下来的趋势。像任天堂和华纳兄弟 [...]

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